Ilmoittautumisohjeet Digital Literature Hackathoniin – Ilmoittautuminen auki 8.4.2021 asti!

Hackathon tarkoittaa nopeatempoista suunnittelutapahtumaa ja sanaa käytetään erityisesti IT-alalla. Kirjoittamista ja teknistä suunnittelua yhdistävässä digitaalisen kirjallisuuden hackathonissa korostuvat luovuus, tuore ajattelu, toimivien yhteistyöpintojen muotoutuminen ja abstraktien ideoiden aktualisoituminen. Tapahtumaan ovat tervetulleita kaikki digitaalisen kirjallisuuden tekemisestä kiinnostuneet, kuten kirjoittajat, ohjelmoijat, taiteilijat, graafiset suunnittelijat, kirjallisuuden ammattilaiset ja näiden tai muiden alojen opiskelijat.

Luova ideointitapahtuma Digital Literature Hackathon järjestetään webinaarimuodossa 16.-18.4. – Ilmoittaudu mukaan tapahtumaan!

Digitaalisen kirjallisuuden hanke järjestää kirjoittajille, ohjelmoijille, taiteilijoille ja teknisen alan osaajille virtuaalisen Digital Literature Hackathon -luomistapahtuman 16.-18.4. Tapahtumassa kehitetään teoskonsepteja uusille digitaalisen kirjallisuuden teoksille. Hackathon törmäyttää eri alojen tekijöitä toisiinsa ja tarjoaa alustan pidempiaikaisten yhteistyöverkostojen kehittymiselle monitaiteisella digitaalisen kirjallisuuden ja digitaalisen taiteen kentällä. Kolmipäiväiseen webinaariin sisältyy konseptien suunnittelua monialaisissa työryhmissä, verkostoitumista sekä ideatreffejä. Tapahtuman työskentelykielet ovat suomi ja englanti. Monikielisyys ja virtuaalisuus mahdollistavat osallistumisen Hackathoniin mistä tahansa.

Avauksia digitaalisesta kirjallisuudesta -webinaari pe 26.3.

Avauksia digitaalisesta kirjallisuudesta -webinaarissa 26.3. klo 10-17 tutustutaan digitaaliseen kirjallisuuteen teosesimerkkien ja asiantuntijapuheenvuorojen avulla. Päivän aluksi esiintyvät digitaalisen kirjallisuuden maailmaan johdatteleva Taideyliopiston kirjoittamisen maisteriohjelman vierailijaprofessori, runoilija Mikael Brygger sekä digitaalisen runouden sivusto Nokturnon päätoimittaja, runoilija Virpi Vairinen, joka esittelee puheenvuorossaan Nokturnon. Iltapäivällä teoksistaan kertomassa ovat uraauurtavan Antikythera-runosovelluksen (2015) käsikirjoittaja, runoilija Saila Susiluoto sekä kokeellisen Mannerlaatta-elokuvan (2016) ohjaaja Mika Taanila. Lisäksi esitellään Nokturnossa julkaistuista digitaalisen runouden teoksista kuratoitu neljän teoksen kokonaisuus. Teokset ovat Henrik Pathiranen ja Redderin Oleminen | Being, Markku Eskelisen ja Maria Matinmikon Lähes tunnistamaton mahdollisuus menettää, Milka Luhtaniemen Yhden suhde yhteen sekä Teemu Tuovisen Ruumena yhdessä Virpi Vairisen Kaikki tapahtuu niin paljon -runoteoksen kanssa. Tapahtuman lopuksi kuullaan Osuuskunta Poesian tuottaja Kimmo Kallion juontama paneelikeskustelu.

Digitaalisen kirjallisuuden hanke käynnistyy – kevään etätapahtumissa tutustutaan digitaaliseen kirjallisuuteen ja luodaan uusia teoksia

Digitaalisen kirjallisuuden hanke di.ki on käynnistynyt. Hankkeessa järjestetään muun muassa yleisötapahtumia ja digitaalisen kirjallisuuden tekemisestä kiinnostuneille suunnattu Digital Literature Hackathon. Hankkeen tavoitteena on tehdä digitaalista kirjallisuutta tutuksi yleisölle sekä tuottaa uusia teoksia.